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副本服务器循环任务调整公告

在当前服务器的设置中,我们发现当玩家进行每周任务时,经常会发生后进入的玩家与先进入的玩家完成地图差异较大的情况,这使得在选择任务地图时,往往容易出现玩家间任务地图相互冲突。例如:玩家A可能完成了1,2,3地图,而玩家B完成了4,5,6地图,而A在换图时会优先选择自己没完成的4-6地图,玩家B为了迁就A则不得不将4,5,6三个图再重复打一遍以完成任务。

同时,由于地图之间设计存在差异性,有的地图路程较短,有的地图路程较长,使得无论我们更新多少新地图,部分玩家为了完成任务,永远只打6张路程较短,关卡较少的地图。这无疑违背了我们设立三方图服务器的初衷。

因此,在下一次的更新中,我们计划对副本服务器的循环任务进行一次调整。

主要调整内容为:

– 任务目标“通关任意6张地图”变更为“通关6次系统指定地图”(只算次数不算图,通关打过的图也计算1次)

– 每个地图终章的救援到来时,服务器将在已有的地图池内进行一次伪随机抽图以指定下一个任务地图,指定的地图不会与已经抽取过的地图发生重复。当所有地图都被循环过一次后,系统将打乱地图池进行重新伪随机抽图

– 消耗型技能:[指挥官] 调整为半数玩家到达安全门后方可使用(仅副本)

其余任务形式、流程及奖励均不发生变化。

本公告为更新前公告,实际最终更新内容我们会根据玩家在群内的交流与讨论再进行微调,如您有更好的意见,也欢迎向我们提出

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