自从10月10日服务器优化网络性能后,在给绝大多数玩家带来优越的低延迟体验的同时,我们也注意到了一个bug的出现:
部分带有“射速增加”特性的职业,在没有进行任何技能数据修改的情况下,因为网络平滑度的增加,其射速加强带来的效果较之前有较大幅度的提升。通过近期对全体玩家输出数据的集中监控,也证实了此问题确实存在。
这一情况造成了目前职业数据开始向不平衡化的方向发展。为改善此现象,未来我们将会进行持续的观察、优化与调整,建议各位不要跟风进行转职、炒作装备。
感谢大家的理解。
自从10月10日服务器优化网络性能后,在给绝大多数玩家带来优越的低延迟体验的同时,我们也注意到了一个bug的出现:
部分带有“射速增加”特性的职业,在没有进行任何技能数据修改的情况下,因为网络平滑度的增加,其射速加强带来的效果较之前有较大幅度的提升。通过近期对全体玩家输出数据的集中监控,也证实了此问题确实存在。
这一情况造成了目前职业数据开始向不平衡化的方向发展。为改善此现象,未来我们将会进行持续的观察、优化与调整,建议各位不要跟风进行转职、炒作装备。
感谢大家的理解。